Description
京大益智遊戲博士專為兒童設計的動腦解謎➍:5 歲開始,天天挑戰,培育擅長邏輯思考的大腦!
內容簡介
因為不簡單,所以才有趣!
讓孩子習慣從思考到拆解資訊,提升解決問題的能力,
培養未來AI無法超越的邏輯思維!
★18個題型共67款益智遊戲,由淺入深的指引,越玩越愛思考
★結合程式運算思維的動腦解謎,學習拆解資訊化繁為簡,越玩越有邏輯
★搭配「博士小提示」,讓思路變得清晰可見,越玩越會解決問題
★全套四冊加贈「趣味遊戲圖卡」,提供動手操作輔助思考,越玩越樂於挑戰
日本京都大學益智遊戲博士東田大志,為了提升孩子面對未來AI社會不可或缺的邏輯思考能力,專為孩子設計結合程式運算思維的動腦解謎,透過「理解規則」→「推理分析」→「解決問題」的過程,玩出樂於思考的大腦。
本書共有67道題目,每個題目亦有難易度標示,循序漸進引導孩子在動腦解謎的益智遊戲中,藉由趣味拼圖、圖形組合與分割、推理迷宮、情境解題、拆解指令、歸納訊息等各種題型,培養程式設計的運算思維,發展解決問題的邏輯思考能力,為數位時代的日常學習和生活挑戰打下良好基礎。
書中帶帶領孩子從多元、有趣且生活化的情境解題,體會到靠自己思考的樂趣。例如,當指令只剩前進和右轉時,如何走出迷宮?在被水流阻擋的迷宮中,要如何架橋找出抵達終點的路?根據對話提示,小學班級的位置各在哪裡呢?這些益智遊戲的用意是經由邏輯思維的訓練,讓孩子學會以不同方式思考、不同角度分析、判斷和解決問題,了解「答對」不是唯一重點,解決的方法也不只一種!
此外,難度較高的題型附有「博士小提示」,幫助孩子學習將複雜的問題簡化,釐清思路,更有效的找到解題方法;或許孩子還是會卡關,需要先翻閱書末的解答也沒關係,解答中提供詳細的方法說明,建議爸媽陪伴孩子一起挑戰,並適時的給予指導和精神鼓勵!
如果發現有些題目,孩子還需要實際動手操作輔助思考,可以影印書中頁面,或是利用套書所附贈的「趣味遊戲圖卡」,讓孩子能透過剪下的拼圖、七巧板、顏色方塊等配件,實際轉向並放在書上比對,增加趣味提高成就感!
相信不論是個人獨享、親子共讀合作解題,都能享受其中,現在就翻開《京大益智遊戲博士專為兒童設計的動腦解謎4》,邊玩邊培育擅長邏輯思考的大腦吧!